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二年級數學《用數學解決問題》教案設計

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教學內容:義務教育課程標準實驗教科書(人教版)小學<<數學(第四冊)>>二年級下冊P4例1.

二年級數學《用數學解決問題》教案設計

教學目標

1、學生從具體的生活情境中發現問題,掌握解決問題的步驟和方法,知道可以用不同方法解決問題。

2、培養學生認真觀察、獨立思考、合作交流等良好的學習習慣,初步培養學生髮現問題、提出問題、解決問題的能力。

3、通過解決具體問題,培養學生初步的`應用意識和熱愛數學的良好情感,使學生享受到成功的喜悦。

教學重點:掌握解決問題的步驟和方法。

教學難點:知道可以用不同方法解決問題。

教學過程:

創設情境,學習新知

1、在情境中引出課題。

⑴.觀看學校的籃球比賽,提出數學問題。

⑵.引出課題:解決問題。

⑶.先獨立思考,然後小組討論解決問題的方法,再寫在卡紙上。

⑷.小組彙報。

2、觀察比較幾種方法的聯繫,找出相同與不同。

3、小結。

4、質疑。

鞏固反饋,深化新知

1、創設練習一第1題接力跑的情境,請小記者現場報道。

⑴獨立完成並説出想法。

⑵上台展示。

⑶集體訂正。

2、輕鬆一下:老師為教這麼優秀的學生感到特別的幸福。你幸福嗎?

“如果感到幸福你就拍拍手......如果感到幸福你就跺跺腳......如果感到幸福你就扭扭腰......”

知識應用,體會成功

1、算出籃球比賽四強的總分。

⑴小組比賽,四人小組合作分別算出四個班的總分,而且要列出算式,哪個小組最快又準確的為第一名,評出前三名。

2006年“體育節”籃球比賽

六年級四強得分統計表

班級

上半場得分

下半場得分

總分

六(3)班

比下半場多5分

13

六(4)班

12

比上半場多4分

六(6)班

14

比上半場多8分

六(7)班

比下半場少3分

15

⑵請第一個完成的小組長上台展示,集體訂正。

2、學會合理的用錢,學會樂於助人。

⑴.剛才比賽的小運動員們來到了麥當勞,每小組50元,請你們小組合作幫他們選擇買什麼,再算算,錢夠嗎?

⑵小組彙報。

3、應用新知,現場編題

⑴.聯繫生活中的情境編一道兩步計算的應用題。

⑵.同學現場解決。

課堂評價

1、評價自己,學習別人的優點。

⑴.這節課你覺得自己表現怎麼樣?

⑵.你覺得這節課誰表現最好?

⑶.你覺得這節課袁老師表現怎麼樣?

⑷.小結:讓我們繼續努力,爭取做得更好。

2、作業:觀察生活中的問題,找出解決的辦法,回來和同學交流。

板書設計:解決問題

現在有多少人在看比賽?

22-6=16(人)22+13=35(人)

16+13=29(人)35-6=29(人)

22-6+13=29(人)22+13-6=29(人)

13-6=7(人)

7+22=29(人)

13-6+22=29(人)