當前位置:才華都>教師之家>教學設計>

《圖書館》教學設計(通用3篇)

教學設計 閲讀(1.3W)

作為一名優秀的教育工作者,通常需要準備好一份教學設計,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環節。那要怎麼寫好教學設計呢?下面是小編幫大家整理的《圖書館》教學設計(通用3篇),希望對大家有所幫助。

《圖書館》教學設計(通用3篇)

《圖書館》教學設計1

教學目標:

1、探索並掌握兩位數加一位數的進位加法的計算方法,初步體會計算方法的多樣性。

2、引導學生提出問題並解決問題,培養學生獨立思考的能力。

3、培養學生細心計算的良好學習習慣。

教學重點:

1、掌握兩位數加一位數的計算方法。

2、筆算豎式的書寫格式。

3、使學生理解個位相加滿十要向十位進一的道理。

教學難點:

使學生理解個位相加滿十要進位的道理。

學生分析:

本節課是在學生已經比較熟練地掌握了20以內的進位加法、兩位數加一位數(不進位)的基礎上學習的。在此之前,學生對兩位數加一位數(不進位)的計算方法已經有了瞭解,但對“滿十進一”算理的理解有一定的難度,尤其是用小棒操作8+4時,滿十了怎麼辦難以理解,需要小組合作,教師輔導。用豎式計算時,怎樣列式不是難點,但一位數加兩位數的對位問題容易出錯可不能大意。為什麼要從個位加起的規則學生難以理解,必須讓學生在練習中感悟。在計算中,進位“1”往往會漏加,初學時可以用小“1”或小“、”做輔助防止漏加,還要特別提醒計算粗心的同學沒有進位可不能亂加“1”。由於一年級學生自控能力比較差,在小組合作學習時必須講清要求才開始合作,彙報時如何注意傾聽他人回答問題,也要時時提醒學生注意。在開展遊戲活動中一要講清要求,二要注意照顧不同程度的學生參與的面,這樣才能達到預期的教學效果。興趣是最好的老師。在教學設計中應重視激趣,重視學習環境和學習氣氛的和

諧,使學生始終保持良好的心態參與學習的全過程。

教學準備:PPT、小棒

教學過程:

課前:複習20以內進位加法(“開火車”口算)。

一、情境創設,談話導入。

1、談話引入。同學們喜歡看課外書嗎?誰來説説你喜歡看些什麼書?同學們喜歡看的書真不少,可以看出大家都是好學的孩子。

2、引入情境。我們的好朋友“機靈狗”最近新開了圖書館,聽説裏邊的書可多了,讓我們一起去看看吧。(PPT)瞧,這就是圖書館的一角。(出示課題:圖書館)

二、提出問題,初探進位加法。

1、提數學問題。

(1)看圖提問題。請小朋友仔細觀察這幅圖,説一説你從圖上看到了什麼?小朋友觀察的真仔細,説的很好,那你們能提出數學問題嗎?(生獨立思考,指名提出數學問題,師在黑板上貼問題)

(2)根據問題列式。我們班的小朋友真能幹,一下子就提出這麼多的數學問題,下面我們先來解決這個問題:《汪汪樂園》和〈〈海底世界〉〉一共有多少本?你會列式嗎?請拿出練習本列出算式。(生列式師巡視)

2、初探進位加法。

(1)初探算法。誰來説説你是怎麼列式的?大家都同意這樣列式嗎?(板書:28+4)你們會算嗎?我們先來估一估,大概是多少?比30多,多一些。)

請同學們用自己喜歡的方法試着做一做。(自主探索)

(2)交流算法。算好的小朋友請把你是怎麼算出來的方法與你的同桌小夥伴説一説。現在誰願意把你的方法介紹一下。

算法一:我是用擺小棒的方法算出來的,先擺28根小棒,再擺4根,先從4根拿2根放到8根裏就是10根了,把它捆一捆合在2捆裏就得到3捆零2根,就得32了。

師:請你上台演示一下。還有用小棒擺的嗎?你是怎麼擺的?

算法二:先從8根拿6根放到4根裏就是10根(一捆)。

師:請你上台演示計算過程。

師:試着用小棒擺一擺。

師:還有其他方法嗎?

算法三:我是用看算式直接口算出來的,我是這樣算的先算8+4=12,再算20+12=32。

師:誰也是這樣算的?

算法四:先算28+2=30,再算30+2=32。

算法五:我用豎式計算的。(讓學生説用豎式計算,寫得時候要注意什麼呢?又是怎麼算的?)

師:8+4=12滿十怎麼辦?怎樣記不會忘了進一。(生講師板書進位一)誰還會説個位相加滿十了怎麼辦?(多指名回答)

師:出示計數器演示“滿十進一”

師:學生在練習本上嘗試列豎式。

(3)小結。

通過大家的思考,我們有口算、擺小棒和列豎式等方法來解決問題。這幾種方法中,你更喜歡用哪種方法?(讓幾個同學説説)

師:用你喜歡的方法,解決這些問題,相信你的速度會越來越快。接下來,在剛開始貼出的問題中,選擇其中一題,用你喜歡的方法,動手算一算。

師:做完後,同桌小聲交流你是怎麼算出來的。

師:找生來説算法。

選擇1名列豎式的同學上台板演。請你們也試一試列豎式的方法,好嗎?

三、多層次練習,鞏固進位加法

1、摘小花兒

(1)機靈狗説咱們班的小朋友個個學習認真,現在大家輕鬆一下,玩個“摘小花兒”的遊戲吧?(出示圖)看到這麼多漂亮的小花兒,你們想摘嗎?給你們1分鐘思考時間。(選人計算)

(2)摘一個評價一個,最後評價左邊一豎列與右邊的題有什麼祕密?

2、看誰是個最好的醫生

你們看誰來了?(出示琢木鳥圖)它可不高興了,這是為什麼呢?我們快去看看吧!原來呀這裏有3棵大樹生病了,小朋友們我們來幫幫它吧!確診一下大樹的病因好嗎?(指名説錯因)

四、成功體驗,回味進位加法。

1、這節課你們學的開心嗎?誰來説説你學會了什麼新本領?

2、你想要提醒大家在計算中要注意什麼?

《圖書館》教學設計2

教學目標:

1、能在具體的情境中,認識方向和距離對確定位置的作用。

2、通過自主探究和合作交流解決實際問題,掌握描述方向和距離確定位置的好方法。

3、能描述簡單的路線圖。

教學重點:讓學生在具體情景中找準觀測點,根據方向和距離兩個條件確定物體的位置。

教學難點:對任意角度具體方向的準確描述。

教學過程:

一、談話引入

1、複習平面圖上的八個方向。

出示課件,以“藍貓”為中心的.卡通人物圖。説説各人物分別在藍貓的什麼方向上?

2、導入:同學們已經認識了幾個基本方向,我們的笑笑可高興了,週末笑笑要獨自一人到圖書館借閲圖書,可媽媽只給了她一張路線圖,你們願意幫助她嗎?

(板書課題):去圖書館

二、探索新知

1、投影出示數學書61頁主題圖

觀察並探索,引發思考,以小組為單位展開深入的探究,後以小組為單位有序彙報。(笑笑從家去圖書館,怎樣説清楚她要走的路線?)

教師可作適當點撥,先朝那個哪個方向走?每段要走多遠?在哪裏轉彎?

2、要描述行走的路線,必須要抓住哪幾個要素?

追問:能用一句話把上面三要素連成一句話嗎?

3、學生嘗試描述笑笑從家到圖書館的行走路線。

4、引導學生畫一畫笑笑從家到圖書館的路線圖。

課件出示畫示意圖提示。

5、學生展示示意圖,藉助示意圖再次描述笑笑從家到圖書館的路線。體會示意圖的好處。

6、藉助質疑,深入研究

笑笑借了圖書要返回家,又該怎麼走呢?學生描述。

7、同桌藉助所畫示意圖一人描述去的路線,一人描述返回路線。比較往返路線的區別。

老師引導,學生對比得出

結論:只是方向改變,兩地間的距離並未發生改變。

8、歸納概括

怎樣描述一個物體的具體位置,在描述時要注意什麼?

學生嘗試用自己的語言總結歸納,師小結。

三、及時練習,鞏固新知

1、課本62頁練一練第1題

學生獨立試做後交流彙報。部分同學可能辨別不了“東南”“東北”必要時可在出發點標上十字方向座標。

2、課本62頁練一練第2題

要求學生仿照第一題填空的形式説一説。小組內或同桌間互説,注意説清方向,距離,途經的地方。其中科技館到光明路,商場到天文館,幸福路到動物園要重點指導。

四、課堂小結

同學們,今天我們學習了什麼內容?你有什麼收穫?

教學反思

本課是在學生學會辨別平面圖上的方向的基礎上,進一步認識路線圖,會根據路線圖描繪路線。本節課的內容是學生身邊的情景,學生的學習積極性較高,知識理解很好。課標指出,要使學生採用適當的方式描述物體間的位置關係,能應用圖形描述,利用直觀來思考。本節課採用卡通人物圖引出八個方向,激發學生濃厚的學習興趣和強烈的求知慾望。

本節課採用小組討論,畫一畫,説一説等活動描述行走路線,體現了以學生為主體的教學理念。層層深入,重點突出。整個教學過程,注重學生的自主性,發揮學生的主體作用,鼓勵學生合作、思考、討論,拓展學生學習思路,激發學生空間觀念。教學過程中,通過課件演示引導學生介紹路線時,有部分學生剛開始説的很不完整,不能正確使用方位詞(東南、東北、西南、西北)及距離來描述,不過通過後面的練習鞏固,還有十字方向標的使用,學生逐漸能準確完整的用語言敍述。

《圖書館》教學設計3

一、教材分析

數與計算是小學數學教學中重要的知識與技能。本節課的知識是在學生掌握20以內進位加法以及整十數加整十數、兩位數加一位數(不進位)基礎上進行教學的。它是多位數加法最基礎的知識。因此,兩位數加一位數(進位)加法是本單元的教學重點,也是難點。教材結合生活情境,讓學生經歷從具體情境中抽象出加法的過程,使學生在解決實際問題過程中進一步體會加法的意義。

二、學習目標

1、在問題情境中探索並掌握兩位數加一位數進位加法的計算方法,在交流與比較中優化出適合自己的算法。

2、感悟計算與日常生活的密切聯繫,進一步體會加法的意義。

3、體會解決問題策略的多樣性,培養學生獨立思考的能力和思維的靈活性。

4、在學習活動中養成動手操作、明確表達、認真傾聽和獨立思考的良好習慣。

教學重點:探索並掌握兩位數加一位數的進位加法的計算方法,初步體會計算方法的多樣性。

教學難點:理解不同算法的算理,尤其是滿十進一的運算規則。

三、教學過程

(一)創設情境,談話導入。

1、談話引入。小朋友喜歡看課外書嗎?誰來説説你喜歡看些什麼書?

2、引入情境。我們的好朋友“機靈狗”最近新開了圖書館,聽説裏邊的書可多了,讓我們一起去看看吧。(出示主題圖)瞧,這就是圖書館的一角。(出示課題:圖書館)

[設計意圖:通過説喜歡看哪些課外書,引出主題圖,同時對學生進行勤奮好學良好習慣的培養教育。]

(二)提出問題,初識進位加法。

1、看圖提問題。請小朋友仔細觀察這幅圖,説一説你從圖上看到了什麼?你們能提幾個數學問題嗎?(學生獨立思考。指名提出數學問題,教師板書問題。)

2、根據問題列式。我們班的小朋友真能幹,一下子就提出這麼多的數學問題,下面我們先來解決這個問題:《汪汪樂園》和《海底世界》一共有多少本?你會列式嗎?請在練習本上列出算式。(生列式師巡視。)

3、初探進位加法。

(1)初探算法。誰來説説你是怎麼列式的?你們會計算嗎?(自主探索。)

(2)交流算法。算好的小朋友請把你算的方法與你的同桌小夥伴説一説。(一般有以下三種算法。)

算法一:用擺小棒的方法算。先擺28根小棒,再擺4根,然後從4根中拿2根放到8根裏就是10根,把它捆成一捆合在2捆裏就得到3捆零2根,就得28+4=32。

算法二:看算式直接口算。先算8+4=12,再算20+12=32。

師:誰也是這樣算的?(根據學生的表述,教師用彩色筆在橫線下標出思考過程。)

算法三:用豎式計算。(學生説豎式計算方法,教師寫豎式。)

師:8+4滿十怎麼辦?怎樣記不會忘了進一。(學生講,教師板書“滿十進一”。)

(3)小結:小朋友真棒,能想出多種方法來計算28+4=32。像這樣的算式,我們把它叫做兩位數加一位數進位加法。

[設計意圖:在同桌交流的基礎上進行全班交流,能讓學生先傾聽他人的計算方法,有利於在比較中選擇適合自己的計算方法。彙報交流計算方法分三個層次進行,符合兒童的認識規律,便於理解,便於掌握。]

4、理解進位加法。

《海底世界》和《淘氣歷險記》一共有多少本?《海底世界》和《咪咪學校》一共有多少本?這兩個問題你們會計算嗎?請你們選其中一個問題來做,做完後同桌小聲交流你是怎樣計算的。(全班交流,集體訂正。)

[設計意圖:類似的問題採用先獨立完成再交流的形式,既能節省時間,又能保證人人蔘與,還能幫助學生理解進位加法的計算規則。]

(三)多層次練習,鞏固進位加法。

1、看誰算得又快又準確。

如果《汪汪樂園》每本9元,《海底世界》每本36元,《淘氣歷險記》每本13元,《咪咪學校》每本8元。請你算一算自己選購的兩種書要多少元?(根據學生的回答,板書算式,再指名説説算的過程並簡單評價。)

買《汪汪樂園》和《海底世界》各一本,一共多少元?9+36=45(元)

買《汪汪樂園》和《淘氣歷險記》各一本,一共多少元?9+13=22(元)

買《海底世界》和《咪咪學校》各一本,一共多少元?36+8=44(元)

買《淘氣歷險記》和《咪咪學校》各一本,一共多少元?13+8=21(元)

買《汪汪樂園》和《咪咪學校》各一本,一共多少元?9+8=17(元)

買《海底世界》和《淘氣歷險記》各一本,一共多少元?36+13=49(元)

[設計意圖:在主題圖上添上每本書的單價,讓學生自由選購兩種喜歡的書並算出一共要多少錢的活動,不但鞏固了計算方法,而且使學生明白身邊處處有數學問題,數學可以解決生活中的實際問題。]

2、看誰摘的蘋果最多。

(1)“摘蘋果”遊戲。(出示圖)這兒有一棵蘋果樹,樹上結滿了蘋果,看到這麼多的蘋果,你們想摘嗎?請聽清老師的要求,在規定的時間內在練習本上先算出“蘋果”上算式的得數,誰算的題目又對又多,就到樹上摘蘋果;能算對“蘋果”上算式的得數,還能説出是怎麼算的,摘下的蘋果就是你的了。

(2)評價“摘蘋果”遊戲。(摘一個評價一個,最後評價9+18與9+28,26+6與24+8這兩組題的祕密。)

[設計意圖:先獨立練習,保證人人蔘與,再用遊戲的形式進行計算練習,這樣不僅能激發學生練習的積極性,又能活躍課堂氣氛,使學生在愉快的學習氛圍中鞏固新知,提高口算技能。]

3、看誰是個最好的醫生。

(1)你們看誰來了?(出示啄木鳥圖)它不高興,這是為什麼呢?原來這裏有3棵“大樹”生病了。小朋友們來幫它確診一下大樹的病因好嗎?(説明錯因。)

(2)小朋友幫助大樹治好了病,謝謝你們。今後用豎式計算,一定要把相同數位對齊,相加滿十要向前一位進一。

[設計意圖:這三道題反映了學生用豎式計算最容易出現的錯誤,通過幫助啄木鳥“醫生”治病的活動,既可以激發學生參與的興趣,又可以讓學生通過説理,進一步掌握進位加法的計算方法。]

(四)成功體驗,回味進位加法。

1、這節課你們學得開心嗎?誰來説説你學會了什麼新本領?

2、你想提醒大家在計算中要注意什麼?

[設計意圖:讓學生自由評價,一方面進行情感評價,另一方面對知識進行小結,有利於概括能力的培養。]