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關於小學信息技術教學計劃範文彙編十篇

教育隨筆 閲讀(3.04W)

時光飛逝,時間在慢慢推演,前方等待着我們的是新的機遇和挑戰,不妨坐下來好好寫寫計劃吧。想學習擬定計劃卻不知道該請教誰?以下是小編精心整理的小學信息技術教學計劃10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

關於小學信息技術教學計劃範文彙編十篇

小學信息技術教學計劃 篇1

一、學情分析

本學期,我主要擔任六年級(1)班的信息技術教學工作,情景和上個學期相適,我必須發揚總結上個學期經驗,把精力放在提高自我的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。可是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。

二、教材分析

本冊是新疆人民出版社和新疆科學技術出版社出版的《小學信息技術》系列教材的六年級下冊。本冊共15課,其中心資料是探索嶄新領域--機器人簡介,歷數迷人風采--機器人的發展與分類,主角閃亮登場AS-MII---機器人介紹,閲兵點將台--VJC系統界面介紹,唱響“兩隻老虎”--發音模塊的使用,培訓迎賓機器人--紅外,發聲模塊的使用,效仿聞雞起舞--聲音檢測模塊的使用,模擬彈力球--碰撞檢測模塊的使用,登上灰條舞台--地面檢測模塊的使用(1),登上灰條舞台--地面檢測模塊的使用(2),聰明的數學腦袋--機器人的計算功能,百米賽跑--綜合實踐(1),趨光的飛蛾---綜合實踐(2),搜索房間--綜合實踐(3)等這些資料。這學期我把15課分到18周課時。

三、教學目標

小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。經過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的本事,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負職責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

小學階段的教學目標主要有:

1.瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2.建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3.能夠經過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5.明白應負職責地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和職責意識。

6.在條件具備的情景下,初步瞭解計算機程序設計的一些簡單知識。四、教學措施本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

小學信息技術教學計劃 篇2

1、教學工作:堅持以學生為主體的評價方式,注意靈活多樣,本着對發展學生個性和創造精神有利的原則,積極主動探索小學信息技術課的教學教法。採用學生作品方式進行評價,學生作品可以一人完成(小作品一般個人獨立完成),也可以幾人組成小組完成。對有特點的作品給予關注和表揚,成績可以同學自評、互評,老師點評積極推行intel未來教育理念在教學實踐中的應用。對於不同年級給予不同的評價方式,分別如下:

三年級繪畫模塊:

(1)圖形的製作。

(2)圖形的着色。

(3)圖形的修改、複製、組合等處理。

四年級word排版模塊:

(1)教師給出一篇文章,能夠按要求排版。

(2)會應用插入功能插入圖片、文本框、藝術字、表格等對象。

(3)能夠靈活應用畫圖軟件中的工具箱進行繪畫。

(4)根據學過的知識畫一幅自己的作品。

五年級用計算機制作多媒體作品

(1)多媒體作品的簡單介紹。

(2)多媒體作品的編輯。

(3)多媒體作品的展示。

六年級網頁製作模塊:

(1)按照教師的要求能夠用dreamweavermx建立新站點。

(2)設計學生的個人網站(主要是主頁設計)。

(3)設計過程中必須應用文本插入、圖片插入、動畫插入、表格插入、表單插入。

(4)能夠利用網絡空間上載自己的網站。

七年級認識計算機模塊:

(1)走進信息世界。

(2)神奇的計算機。

(3)樹立社會主義榮辱觀。

八年級excel和網頁製作模塊:

(1)數據的輸入。

(2)編輯公式計算。

(3)創建圖標。

(4)網站製作基礎。

(5)輸入學校簡介。

(6)插入表格和圖片。

2、學校及區教學資源庫利用及推廣工作

3、學校各室電腦設備的維護檢查工作:本着隨叫隨到的原則盡力解決老師問題,在解決問題的過程中不斷加深理論學習,以加深自己的業務能力。

4、課件製作工作:按照學校要求,對於上市級公開課的教師其課件盡力配合完成製作,並堅持把其放在首位來做。

5、各重大活動攝影攝像活動:努力做到學校的各項重大活動的跟蹤,拍好、編好每一項活動,做好資料的完整保存,同時園網站的更新提供最完整的資料。

6、局域網維護工作:加強win20xx方面知識的學習,探索充分利用校園網資源的更好辦法,同時加強同二中的聯繫,以使我校的網絡能夠正常運作。

7、學校網站工作:盡力充實學校網站的內容,儘可能把學校發生的最新資訊發佈上去。

8、盡力為跨越式課題組提供技術支持與幫助。

小學信息技術教學計劃 篇3

一、教材分析:

小學“信息技術”教科書共分三冊,其中四年級學習第一冊。課本共分兩個單元:第一單元 漢字輸入;第二單元 網上衝浪;共分為14課。

第一單元 漢字輸入:指導學生學習漢字的錄入,包括單字、詞組、標點符號等的輸入,最終使學生能夠熟練的進行寫信,或者網上作文等。

第二單元 網上衝浪:指導學生進行上網瀏覽、網上學習、並對網上的資源進行下載。

二、教學目的和任務

1、通過學習漢字輸入:指導學生學習漢字的錄入,包括單字、詞組、標點符號等的輸入,最終使學生能夠熟練的進行寫信,或者網上作文等。

2、通過上衝浪:指導學生進行上網瀏覽、網上學習、並對網上的資源進行下載。

3、培養學生的操作能力:(1)學習一些計算機的基本操作方法。(2)學習常用軟件的使用方法。(3)學習怎樣利用計算機輔助於其它學科的學習。

4、利用常用的一些操作軟件培養學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。

三、學生情況分析:

大部分學生遇到問題能積極動腦思考。兩個班相比較而言,二班學生的整體基礎要比一班強一點。總的來説兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。

從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎之上,教會他們對電腦漢字輸入得操作和網上學習的技巧,為以後的學習打下堅實的基礎。

四、教學措施:

1、充分調動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產生濃厚的興趣,能使學生在學習中自願的學、主動的學。充分發揮小組合作學習的方法,讓優生幫助差生學習。

2、採取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯繫實際的原則,對於學生操作中的故障,教會學生處理的方法。

3、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。發揮機多的自然優勢搞好教學。

五、教學進度:

教學進度 課號 內容 課時 周次

1 拼音寫漢字 1 1

2 拼音寫詞組 1 2

3 組詞大演練 1 3

4 標點符號多輸入 1 4

5 寫信交流 1 5

6 看圖寫短文 1 6

7 網上世界真奇妙 1 7

8 關鍵字查詢 1 8

9 目錄檢索; 1 9

10 期中考試 1 10

11 網頁下載與保存 1 11

12 文字下載與保存 1 12

13 網上學習 1 13

14 網上尋寶 1 14

15 才藝展示一 1 15

16 才藝展示二 1 16

17-20 複習 4 17-20

六、教研課題:

信息技術與課程整合

小學信息技術教學計劃 篇4

20xx年9月

一、班級學生情況分析

班級學生的基礎較好,興趣濃厚,可以注重知識的複習、鞏固和綜合練習。在課程整合等方面可以實踐性操作。同時也要注意班級學生的動手操作水平也有不少的差距,要針對性地培養動手解決問題的能力。

二、教材分析

教材主要側重於以下幾方面的內容:

電子郵件使用、製作網頁、學科整合內容

電子郵件使用可以考慮構建校園Email服務器,便於使用和維護;

製作網頁也可把學生製作的內容發佈到校內的服務器上,“所見即所得”,激發學生的積極性和成功感。

學科整合內容,有個別例子不適合教學實際,可以參考改進,使用適合本校實際的內容進行教學。

三、教學目標

1、學會申請和使用電子郵件,發送電子賀卡;初步掌握電子郵件軟件—outlook express的使用。

2、初步學會使用FrontPage20xx-2002來製作簡單的網頁和個人網站。

3、初步掌握“計算機工具論”,利用電腦來解決平時學習、生活中的問題,把計算機看作是一種工具,形成“學會學習”的理念。

4、培養學生的信息道德素養。

四、教學措施

1、主要以教師示範操作,學生動手實踐、教師評析的方法參與教學。

2、運用多媒體教學,達到優化教學的目的。

3、運用網絡教學,發揮學校網絡的作用。

4、採用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的.綜合能力。

5、注重利用機會,開展學生的道德教育,關注學生人文思想的發展。

五、教學進度表

周次

起訖

日期

單元及總課時

教學內容

課時安排

備註

小學信息技術教學計劃 篇5

一、指導思想:

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡為基礎的信息技術已廣泛應用於人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象徵之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發佈和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中小學信息技術教育會議上指出:“過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑑別信息的真偽、創造性加工和處理信息的能力,並把學生掌握和運用信息技術的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成為科學素養的重要基礎。”

二、教學目標

四年級:1、認識計算機的硬件組成,正確的開關機,瞭解計算機在日常生活中的應用。2、簡單使用計算機,瞭解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。

五年級:1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。2、認識操作系統,瞭解應用軟件,瞭解windows中文件、文件夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。

六年級:1、認識軟盤、光盤等存儲介質,掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應用程序。2、學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。

學情:五、六年級學生已經上過一個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我採取的是課前在教室裏上理論課的,交代清楚學習要點後再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強五、六年級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。五、六年級學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。2、四年級學情:四年級學生剛接觸信息技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什麼是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

三、教材分析:

本課程採用河南大學出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、 “做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務着手,提出問題或目標,通過示範操作或閲讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

四、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂台”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

五、教學的方法措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知能力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

小學信息技術教學計劃 篇6

從我校大局着眼,根據教育局和學校的新學期工作部署,我中心制定瞭如下計劃:

一、加強學習

從生存與發展的角度重新認識。學習,不僅僅是為了做好本職工作,而是在做好本職工作的前提下,更好的、更全面的提高個人業務水平,在本職崗位上做得最優秀,最出色!那麼,我中心的全體教師準備在本學期內,進一步的探究、完善工作方法,使自己的工作能在上學期的基礎上得到提升,盡全力達到全校教職工的滿意。同時,從當前“民生”的大環境下,我要求全體信息中心教師都要站在其他教師的角度來思考問題。比如:微機壞了,不要抱怨是如何壞的,而要在第一時間內來解決,回過頭來再想今後怎樣能避免再次發生類似的故障;而且做工作要有信心,有誠心,有細心,有耐心,有責任心。我想,能做到這“五心”,老師們的工作就會順心了!

二、充分發揮骨幹教師的引領作用

根據我中心的實際情況,制定了切實可行的聽課制度。每月由兩位骨幹教師各準備一節示範課,要求其他教師聽課、評課,在聽與評的過程中,提高自身的教學水平和業務能力,儘快達到骨幹教師的標準,早日成為骨幹教師。另外,兩位骨幹教師還要帶領全體任課教師,完成校本題庫的建設,為今後的教學做好準備。

三、明確分工,緊密協作

在工作分配上,進一步落實崗位責任制,明確責任。是自己本職工作,就責無旁貸的應該盡全力做好;不是自己的工作,應從學校的大局出發,不計較個人得失,協同其他老師做好。決不能事不關己,高高掛起。當然,緊密協作絕不僅侷限於中心內部的工作,還要與學校中各個部門更加密切配合。

四、做好網絡安全工作,從技術上切斷不良信息來源,從意識上防範危險程序。

五、增進交流、互惠互助,積極向其他學校學習,迎着信息化改革的潮流,團結一致,勵精圖治,使我校的教育信息化進程穩步向前。

以上就是我中心本學期的大體工作計劃,具體的全在工作中逐步完善。借用學校萬校長的一句話作為我中心全體教師的座右銘:把小事當成大事來做,就沒有做不好的!

小學信息技術教學計劃 篇7

根據寧夏中小學信息技術教育發展的要求,結合我校計算機軟硬件的實際情況,對本學年的教學計劃規劃如下:

一、教學主導思想

1、兼顧知識和技能,培養學生的信息素養。

在教學中,由淺入深、循序漸進地把基礎知識、基本概念和基本方法講清楚,使學生不僅知道怎麼做,而且會用所學知識解決問題。在學習信息技術的過程中,注意融合其它學科的知識,引導學生領悟信息技術中藴涵的科學思想和文化內涵,培養學生的信息知識和信息素養。

2、重視對實踐能力和創新精神的培養。

通過“做一做”、“試試看”等操作實踐體系,用於基本技能的培養和訓練;“鞏固練習”、“實踐活動”構成課外實踐活動,拓展所學知識和技能的應用空間,刻意營造有利學生主動參與、動手實踐的學習氛圍,讓學生在親身經歷分析問題、提出問題、一步步解決問題的過程中,掌握相關的知識和技能,逐步形成運用信息技術解決實際問題的能力。

二、課程標準及教材分析

中小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響小學信息技術教學工作計劃小學信息技術教學工作計劃。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

教材行文流暢、圖文並茂、富有趣味性和啟發性,充分考慮我區一般的中小學信息技術教育的軟硬件環境,在落實《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》規定的教學內容前提下,教材內容儘量選用最常見且容易得到的軟件,對硬件也無特殊要求,適合我區信息技術教育不同起點的學校使用。

教材具有濃郁的寧夏鄉土氣息,將寧夏的地域、人文素材作為背景創設學習情景,使學生在解決與自己密切聯繫的學習、生活和社會生產問題中學習信息技術,培養學生熱愛家鄉、建設家鄉的情感。

小學信息技術教學計劃 篇8

班級分析

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情景和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自我的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。可是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,教師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心資料是在寫字板中輸入中英文。本冊從資料上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

教學目標

小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。經過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的本事,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負職責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

小學階段的教學目標主要有:

1、瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠經過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5、明白應負職責地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和職責意識。

6、在條件具備的情景下,初步瞭解計算機程序設計的一些簡單知識。

教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

教學進度表

(略)

小學信息技術教學計劃 篇9

四年級的信息技術:

1、學習操作系統Windows XP的相關知識和操作技巧,包括:窗口知識,文件的管理,認識鍵盤的按鍵,掌握正確的打字指法。

2、掌握上網瀏覽網頁的操作,學會下載文字和圖片。

3、學會使用Word進行簡單的排版文章。

五年級的信息技術:

學習製作電腦小報,熟練掌握Word軟件的使用技巧,提高軟件的操作水平。

四年級體育:

1、學習《希望風帆》廣播體操,做到動作到位,達到鍛鍊身體的目的。

2、學習立定跳遠、助跑跳遠。

3、學習投壘球、籃球。

4、學習跳高。

三年級的科學:

1、教會學生如何瞭解我們自己的身體,知道我們身體的各個部分的名稱和功能。

2、認識植物的品種,學會如何觀察植物的外表,以及學會仔細觀察植物的生長過程。

3、瞭解水的有關知識。

4、瞭解大米的種類和米飯、澱粉的知識。

小學信息技術教學計劃 篇10

新的一學期開始了,在中小學信息技術學習中湧現出許多學生計算機愛好者,這些學生不滿足課堂所學,對計算機的許多專業知識和應用技術(尤其是電子遊戲、網上聊天)表現出濃厚的興趣。為了對這些學生的愛好給予保護、培養和正確引導,以保證學生在全面發展的基礎上學有所長。根據信息技術學科的特點及社會發展的需要,開設信息技術興趣活動小組。我校也是從去年開設了信息興趣小組到現在,湧現出一批電腦愛好者,他們的電腦水平有了一定的提高,興趣小組的學生在信息技術方面成為學習的領頭羊,並激發了自身和其他學生的學習熱情,同時學生也積極給出了相應的建議和意見,教師作出相應調整。現就興趣小組的活動情況計劃如下:

一、本學期開展活動安排:

活動時間:週一、四下午第三節課

興趣小組活動情況:根據學生自願報名與教師選拔相結合的原則,興趣班初始由22名學生組成,本興趣班共開展16次教學活動。

興趣班的組織與教學進展情況:為了充分尊重學生的興趣愛好併為將來的競賽作好準備,教學內容有繪畫、幻燈片製作、電子報刊設計;

幻燈片製作:主要涉及有關軟件使用技巧、版面佈局規劃等方面的知識。

電子報刊設計:學習使用word編輯軟件的技巧,同學們很好地完成了學習任務,並應用在網頁編輯及製作上面。

繪畫:會靈活運用各種繪畫工具,畫出美麗的圖畫。

二、活動開展教學要求:

1、培養學生對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

2、熟悉畫圖軟件的界面及各菜單,能用它完成創作作品。

3、熟悉PPT軟件的界面及各菜單,能用它完成創作作品

4、通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法和技巧,培養學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。養成良好的計算機使用習慣。

小組成員之間,互相幫助,互相促進,虛心認真。遇到問題的處理通常分兩種情況:一是課內向老師請教;二如在課外會聯繫其他小組成員,共同解決,如果還不能解決就請教老師。

教師每節課起到承上啟下作用。每次興趣小組活動教師都會先解決前期問題,結束前還會佈置下期準備工作,充分利用課餘時間,以保證活動的正常有序的進行。

在活動中,充分發揮小老師的作用,激發學習興趣。在上機實踐中,教師由於各種原因不能兼顧到每一位學生,這時可以讓一部分能力較強的學生充當小老師,對其他同學遇到的一些難題給予解答,互幫互助,共同學習。學生當小老師改變了傳統的師生間單向傳遞知識的方式,使學生由知識的被動接受轉變為知識的傳授者,發揮了學生的主體作用。

學習興趣是學生基於自己的學習需要而表現出來的認識傾向,它是學好一門學問的內在驅動力。因特網的出現和發展,能夠最大程度地激發並滿足學生的求知慾。在本興趣班的活動開展過程中,我們最大程度地利用了因特網的強大威力,讓學生學以致用,在做中學,學中做,學生學完後立刻應用於自已班網頁維護上,既提高了學生的信息素養,又培養了學生的能力,更完成了老師交給的班級網頁的製作維護工作。

三、活動教學設想:

對於今後的興趣班活動,我打算從以下幾個方面提高興趣班活動質量:

1、加強管理。約束學生的上網聊天和玩遊戲行為,高效應用興趣班時間。

2、與美術老師配合工作。在適當的時候請美術教師講授有關色彩搭配的知識,加強學生對色彩的感覺,提高美術功底。

3、主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手是最主要的。

4、佈置開放式任務,讓學生在完成中發現問題、創造性的學習。

5、組織學生參加各級各類信息技術競賽,提高學生學習的興趣。