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摸到红球的概率教学设计

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摸到红球的概率教学设计

摸到红球的概率教学设计

教学目标:1、通过摸球游戏,理解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义。

教学重点:1、求事件发生的概率

2、理解概率的意义

教学难点:求时间发生的概率

教学方法:活动、讨论、归纳总结

教学工具:课件

准备活动:

不透明盒子、红球若干、白球若干

教学过程:

复习基本事件发生的概率:

(1)掷一枚均匀的骰子,骰子停止转动后6点朝上。

(2)任意选择电视的某一频道,它正在播动画片(3)广州每年都会下雨

(4)任意买一张电影票,座位号是偶数。

(5)当室外温度低于-10℃时,将一碗水放在室外水会结冰。

一、探索活动:

盒子里装有三个白球和一个红球,他们除颜色外完全相同。

(1)学生上讲台摸球。问题:他最可能摸到什么颜色的球?一定回摸到红球吗?

(2)如果将每个球都编上号码,分别记为1号球(红)、2号球(红)、3号球(红)、4号球(白)、那么摸到每个球的.可能性一样吗?

让学生摸球,亲身体会事件发生的概率。

(3)任意摸一个球,说出所有的可能的结果。

通过该活动让学生掌握下面的这个简单的计算概率的公式:

P(摸到红球)==

活动2:盒子里装有三个白球,他们除颜色外完全相同。让学生摸球。

问题:他会摸到什么颜色的球?一定会摸到白球吗?红球呢?

结论:必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件)=0;如果A为不确定事件,那么0

例1:任意掷一枚均匀的小立方体(立方体的每个面上分别标有数字1,2,3,4,5,6),“6”朝上的概率是多少?

分析:任意掷一枚均匀的小立方体,所有可能出现的结果有6种:“1”朝上,“2”朝上,“3”朝上,“4”朝上,“5”朝上,“6”朝上,每种结果出现的概率艘相等。其中,“6”朝上的结果只有1种,因此

P(“6”朝上)=

巩固练习:(1)在乒乓球猜测中,猜在左手的概率为?

(2)从一副牌中任意抽出一张,

p(抽到王)=

p(抽到红桃)=

P(抽到3的)=

(4)掷一枚均匀的骰子,(1)P(掷出“2”朝上)=__________

(2)P(掷出奇数朝上)=__________

(3)P(掷出不大于2的朝上)=_________

(5)任意翻一下日历,翻出1月6日的概率是_________

翻出4月31日的概率是_____________

内容二:

做一做:用4个出了颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.

(1)使得摸到白球的概率是,摸到红球的概率也是.

(2)摸到白球的概率为,摸到红球和黄球的概率都是.

让学生先独立思考.再通过小组活动的讨论后,个人自由发挥.

你能有8个出颜色外完全相同的球分别设计满足如上条件的饿游戏吗?

小结:掌握求简单事件发生的概率公式;理解事件发生的概率的意义,明白不是事件的概率大,就是一定会发生该事件的实况.

作业:课本P108习题4.31、2。

教学后记:学生基本上明白求简单事件的概率公式,并能应用在练习上。而在设计游戏的这个内容中,学生比较少考虑到各个求的大小,形状等方面的限制。需要提醒学生注意要保持事件发生的随机性,才有概率的出现。